VALORIA

שבטים · שבטי המערכת

ואלוריה

שבט מערכת – לא לבחירה בהרשמה

  • שרידים4 של ברית, 16 אישיים
  • כפרי כתר7
  • לניצחוןלהחזיק את הכתר 24 שעות

ואלוריה היא השבט של המשחק עצמו – הממלכה העתיקה שעל הכתר שלה כולם נלחמים. אף אחד לא משחק בהם: הם לא גדלים, לא מאמנים ולא תוקפים. הם מחזיקים את השרידים ואת כפרי הכתר, ומחכים.

בחצי השני של הסבב הכפרים שלהם מופיעים במפה, והמרוץ לכתר מתחיל: שרידים לבריתות ולשחקנים החזקים, וכפרי כתר למי שיצליח לכבוש ולהחזיק. אם אף שחקן לא לוקח את הכתר בזמן – ואלוריה עצמה מנצחת.

היחידות שלהם

ואלוריה לא מאמנים: חיל המצב שלהם נקבע כשהם מופיעים, לפי גודל הצבאות בעולם, וחייל שמת לא חוזר. הריגתם נותנת ניסיון לגיבור.

יחידה התקפה הגנה נגד רגלים הגנה נגד פרשים מהירות – משבצות לשעה ניסיון לגיבור על הריגתו
פיקמן ואלוריה
רגלי
20355061
לוחם הקוצים
רגלי
65301071
שומר ואלוריה
רגלי
100907561
עופות הטרף
סייר
05025252
פרש הגרזן
פרש
1558050142
אביר ואלוריה
פרש
17014080123
פיל מלחמה
פרש
25012015054
בליסטה
כלי מצור
60451035
שליח ואלוריה
ראש שבט
80505051
מתיישב ואלוריה
מתיישב
30404051

מתי הם מופיעים

היום בסבב, מהפתיחה, בכל מהירות.

שרת כפרי השרידים מופיעים כפרי הכתר מופיעים הכתר של ואלוריה מתחיל להיבנות סוף הסבב
x1יום 78יום 117יום 156יום 195
x3יום 30יום 45יום 60יום 75
x5יום 20יום 31יום 41יום 51
x10יום 13יום 20יום 26יום 33
x20יום 10יום 14יום 19יום 24

שרידים

  • שרידי ברית (4): כפרים של ואלוריה, אחד בכל רבע של המפה. כובשים בהתקפה שהגיבור בה, שהורגת את כל המגינים, והגיבור שורד. שריד ברית אחד לכל ברית.
  • שרידים אישיים (16): עד 25 משבצות ממרכז המפה, נשמרים באוצר. אחד לכל שחקן – ואפשר לגנוב אותו.
  • שריד עובד עם מוזיאון: רמה 10 לכפר שלו, 15 לכל החשבון, 20 לכל הברית. לכל שריד 3 רמות, והבונוסים שלו מוגרלים מחדש כל 24 שעות.

הבונוסים של השרידים

רמה 1רמה 2רמה 3
חישול פלדה
התקפה והגנה לכל הכוחות
+10%+15%+20%
תפוקת אקסטרים
תפוקת כל המשאבים
+3%+5%+8%
מהירות הבזק
מהירות צבא וסוחרים
×1.2×1.5×2
גיוס חירום
מהירות אימון, כולל מתיישבים וצ׳יפים
×1.2×1.5×2
אדריכלות מלכותית
עמידות מבנים לקטפולטות
×1.5×2×3
לוגיסטיקה חכמה
קיבולת מחסנים ואסמים
+20%+35%+50%
שובע קרבי
הפחתת צריכת יבול
−25%−30%−50%
עין הנץ
עוצמת גששים וזיהוי יחידות נכנסות
×1.2×1.5×2
ברכת הגיבור
כוח וניסיון הגיבור
×1.3×1.6×2
קדחת בנייה
קיצור זמן בנייה
−15%−20%−25%
מודיעין שטח
ביטול השפעת מורל
חלקימלאמלא
שיירת הזהב
מהירות סוחרים
×1.5×2×3
ברכת התרבות
תוספת נקודות תרבות (קדימה בלבד)
+2%+3%+5%

כפרי הכתר

7 כפרי הכתר שייכים לוואלוריה עד שראש שבט כובש אותם. מי שכובש אחד בונה בו את אנדרטת הכתר, ב-4 שלבים. מי שמסיים את השלב האחרון ומחזיק את הכפר 24 שעות – מנצח בסבב, עם הברית שלו.

"ואלוריה ניצחה"

הכתר של ואלוריה במרכז המפה מוגן מהתקפות. לקראת סוף הסבב הוא בונה כתר משלו, 4 שלבים עד הסוף. אם עד אז אף שחקן לא סיים והחזיק כתר – ואלוריה מנצחת, והסבב נגמר בלי מנצח.

כפרים של ואלוריה לבזיזה

בחלק מהעולמות יש כפרים אפורים של ואלוריה לבזיזה, ואפשר להכניס אותם לרשימת חוות. הם מייצרים משאבים עד שהמחסן מלא – מי שמגיע ראשון לוקח מה שיש. אי אפשר לכבוש אותם, בליסטראות לא פוגעות בהם, ואין להם תגבורים.