VALORIA

כלכלה

הכלכלה היא הלב של ואלוריה: מי שמייצר יותר – בונה מהר יותר, מאמן צבא גדול יותר ומחזיק מעמד בסוף הסבב. כל המספרים כאן הם במהירות x1; בעולם מהיר הייצור כפול המהירות.

השדות

  • בכל כפר 22 שדות משאבים – עץ, טיט, ברזל ויבול.
  • סוגי כפרים: מאוזן (5 עץ / 5 טיט / 5 ברזל / 7 יבול), כפרים עשירים בעץ, בטיט או בברזל (6/5/4/7 בסדרים שונים), כפר 13 יבול (3/3/3/13) וכפר 22 יבול (0/0/0/22) – המקום לצבא ענק.
  • ייצור לשעה של שדה אחד: 7 ברמה 1, 280 ברמה 10 ו-3,430 ברמה 20.
  • בבירה השדות עולים עד רמה 20; בשאר הכפרים – עד 10. לכן בוחרים בירה במקום טוב.

המחסן והאסם

  • מחסן ואסם מחזיקים 1,200 ברמה 1, 11,800 ברמה 10 ו-80,000 ברמה 20. מחסן גדול ואסם גדול – פי 3.
  • מה שלא נכנס – הולך לאיבוד. כדאי לשדרג אותם בזמן.
  • מחבוא מסתיר מכל משאב 200 ברמה 1 עד 2,000 ברמה 10 – תוקף לא יכול לקחת את זה.

בונוסים לייצור

  • נאות: אחוזת הגיבור מאפשרת לספח נווה בטווח 5 משבצות – הראשון ברמה 5, ועוד אחד ברמות 10, 15 ו-20 (עד 4). כל נווה מוסיף 25% או 50% למשאב שלו, עד 200% לכל משאב.
  • מתחם המשאבים: +2.5% לעץ, לטיט ולברזל של השדות בכל רמה (25% ברמה 10).
  • המתחם החקלאי: +3.33% ליבול של השדות בכל רמה (50% ברמה 15).
  • הגיבור יכול לייצר משאבים במקום להילחם.
  • שרידים בסוף הסבב יכולים להוסיף אחוזי ייצור ומקום במחסנים.

יבול וצריכה

כל תושב בכפר אוכל יבול אחד לשעה, וכל יחידה צבאית אוכלת לפי הסוג שלה. הצריכה לא גדלה עם מהירות העולם – רק הייצור. כשהיבול נטו שלילי והאסם מתרוקן – יחידות מתות מרעב. תגבור שעומד בכפר של מישהו אחר אוכל מהכפר שהוא מגן עליו.

מבנים מיוחדים לשבטים

  • מצרים – מפעל מים: כל רמה מגדילה ב-5% את הבונוס של כל נווה מסופח (פי 2 ברמה 20).
  • רומאים – שוקת מים: הפרשים מתאמנים מהר יותר, ומרמה 10, 15 ו-20 שלושה סוגי פרשים אוכלים יבול אחד פחות.
  • טבטונים – מבשלה: +1% התקפה לכל רמה בזמן החגיגה, לכל התקפה של החשבון.

סחר

  • סוחרים מעבירים משאבים בין כפרים. כמה סוחר נושא תלוי בשבט ובמהירות העולם, ומשרד הסחר מוסיף 10% לכל רמה.
  • נתיבי סחר: סוחרים שיוצאים לבד, בזמנים קבועים, לכפר שלכם או של חבר ברית.
  • השוק: הצעות בין שחקנים.
  • מסחר משאבים: בעלות של מטבע זהב אחד מחלקים מחדש את המשאבים בכפר – בדיוק כמה שהפעולה צריכה. הסך לעולם לא יורד.

מה מיוחד בואלוריה

  • 22 שדות בכל כפר, ושבעה שבטים עם מבנה משלהם לכל אחד.
  • נאות עד 200% לכל משאב, וחיות שחוזרות אליהן לאט – הנאות חשובות כל הסבב.
  • מתחמי משאבים במקום שורה של מבני ייצור קטנים.
  • בתי חולים: חלק מהחיילים שנפלו בקרב נפצעים, ואפשר לרפא אותם.
  • כפרי ואלוריה אפורים על המפה – אפשר לבזוז אותם כל הסבב.
  • שרידים עם בונוסים שמוגרלים כל יום, וכפרי כתר שבהם הצריכה של היחידות חצי, והמחסנים ענקיים.